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アルトマーレのゴンドラ工場
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先日更新したダイパ風フィールドアイコンのパカとウージの
作業工程を掻い摘んで紹介します。

まずドット絵、特に17×26前後という小さい画像(こんなの→)では
特徴を表せるのが「髪」と「服」しかありません。ゲームでは顔はほとんど使い回しです。

なのでまずは服から…と思いきや、こやつらにはもっと特徴的なものがありました。
いわずもがな、サングラスです。

まずはサングラスからちょこちょこっと描きます。


できました。→

小さくてよく見えませんね。拡大してみます。

後で修正する予定なので、今はとりあえずこんな感じでOK。


ではこのサングラスから全体に書き進めます。


まずはサングラスを中心に顔を作ります。ここはポケモンの全人間キャラの共通部分。


そして体。というか服。今回は黒いスーツという設定(のはず)なので、
暗い色でゴマカシながら服を描いていきます。


まずはウージさんを作るので、同じマフラーを持つダイヤさんにお越しいただきました。
マフラー↓をダイヤから抜き取ってウージの胸元へ。

ついでにサングラスも違和感あるので横長に。

さて、顔と体が完成したので残るは髪だけとなりました。
フリーハンドで基礎になる髪型を描いてみます。


髪に色を塗って顔と結合させます。
 タモリさんのできあがり。


どう見てもバランスが悪いですね。
キャラクター通り、向かって左側の髪だけを盛り上がらせましょう。
 なんだかぺったりしてますね。


盛り上がりが足りませんでした。もっと盛ります。
 …盛りすぎでした。


盛り上がる角度がおかしいので髪の真ん中の辺りを修正します。
 いい感じになってきました。


髪があることを示すために、髪の1ピクセル下にうっすらと影も描き加えます。
髪に細かい修正を加え、髪の先端を薄い色で塗って光が反射してるっぽくして終了です。



あれ、結局ウージの解説しかしませんでしたね。

パカの解説は…めんどい…しんどい…
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